게임 엔진 개발자(결정론·멀티플레이 코어)
111퍼센트
- 회사
- 111퍼센트
- 지역
- 서울
- 직무
- 개발
- 채용 구분
- 경력
- 고용 형태
- 정규직
- 지원 기간
- 2026년 8월 18일 ~ 수시
회사 정보
111퍼센트
- 평균 연봉
- 5,582만원
- 직원수
- 212명
- 본사 위치
- 서울 성동구 성수이로16길 50
최근 3년 연봉 추이
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2023년 9월부터 +514만원 (+10.1%)
최근 3년 입사·퇴사
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같은 기간 입사 263명 · 퇴사 206명 · 직원수 +56명
직무소개
🚀 111퍼센트 기술지원팀을 소개해요
매일 새로운 기술적 도전으로 함께 성장하는 111퍼센트 기술지원팀은 변화와 혁신을 두려워하지 않고 새로운 기술을 탐구하며, 111퍼센트의 다양한 개발 조직에 최상의 기술 솔루션을 제공하는 것을 목표로 합니다. 우리는 단순한 지원을 넘어 기술적 문제를 함께 해결하고 더 나은 방향을 제시하는 든든한 파트너입니다.
기술지원팀은 이런 가치를 만듭니다
저희 팀의 목표는 명확합니다. 111퍼센트의 모든 게임 개발팀이 최고의 게임을 더 빠르고 안정적으로 만들 수 있도록 '세계적인 수준의 게임 개발 플랫폼'을 제공하는 것입니다. 우리는 반복적인 개발 과정을 자동화하고, 복잡한 기술 구현을 표준화하며, 강력한 Unity Editor 도구를 만들어 개발자들의 생산성을 극대화합니다. 단순히 코드를 작성하는 것을 넘어, 개발자들의 개발 경험(DX) 자체를 설계하고 혁신하는 일에 동참할 열정적인 동료를 찾습니다.
🛠 기술지원팀에서는 이런 경험을 할 수 있어요 · 끊임없는 도전과 성취
게임 개발 지원부터 배포, 라이브 운영에 이르기까지 발생하는 다채로운 기술 이슈를 해결하며 매일 성장하는 자신을 발견할 수 있습니다.
🛠 기술지원팀에서는 이런 경험을 할 수 있어요 · 폭 넓은 기술 역량 강화
클라이언트, 프레임워크 개발, DevOps 등 다양한 기술 스택을 가진 전문가 동료들과 함께하며 시야를 넓히고 전문성을 키울 수 있습니다.
🛠 기술지원팀에서는 이런 경험을 할 수 있어요 · 협업을 통한 시너지 창출
여러 개발 조직의 목소리에 귀 기울이고, 긴밀한 소통을 통해 최적의 기술을 제공하며 함께 성과를 만들어가는 보람을 느낄 수 있습니다.
🙌 우리가 함께 일하고 싶은 동료는 이런 분이에요
- 기술적 난관 앞에서 좌절하기보다 해결책을 찾아가는 과정을 즐기는 분 - 동료들과 적극적인 소통을 통해 아이디어를 공유하고 함께 문제를 해결해나가는 것을 선호하는 분 - 새로운 지식 습득에 대한 열정이 있고, 동료들에게 긍정적인 기술적 영향력을 전파하고 싶은 분
🎯 담당하실 업무에요
- 여러 게임에서 공통으로 사용할 수 있는 클라이언트 기반 결정론 시뮬레이션 엔진 개발 - 입력 동기화, 예측, 롤백, 재시뮬레이션 및 상태 검증 구조 설계와 개선 - ECS 및 데이터 지향 방식의 컴포넌트·시스템·컬렉션·메모리 구조 개발 - Unity, Burst, IL2CPP 및 모바일 환경에서의 성능·결정론·호환성 개선 - 스냅샷, 상태 해시, 리플레이 및 desync 분석 도구 개발 - 게임 프로젝트와 엔진 사이의 통합 문제 분석 및 해결 - 엔진 사용 방법, 설계 원칙 및 디버깅 절차 문서화
🔎 이런 경험이 있는 분을 찾고 있어요
- C# 또는 C++을 활용한 5년 이상의 개발 경험이 있으신 분 - 다음 중 하나 이상의 클라이언트 runtime 또는 코어 시스템을 개발한 경험이 있으신 분 - Unity 게임 클라이언트 - 게임 엔진 또는 게임플레이 프레임워크 - 물리·애니메이션·ECS 등의 runtime 시스템 - 멀티플레이 클라이언트 동기화 - native 또는 unmanaged 기반 SDK - 메모리 소유권과 수명, 자료구조 및 데이터 레이아웃을 고려해 시스템을 설계할 수 있으신 분 - 복잡한 기술 문제를 재현하고 원인을 단계적으로 좁혀 해결할 수 있으신 분 - 설계의 전제와 장단점을 동료들과 명확하게 논의하고 문서화할 수 있으신 분
✨ 이런 경험이 있다면 더 큰 시너지를 낼 수 있어요
- 결정론적 동기화, 입력 예측, 롤백 또는 락스텝 구조를 개발한 경험 - Photon Fusion·Quantum 등 멀티플레이 시뮬레이션 SDK를 적용하거나 확장한 경험 - Unity DOTS/ECS, Job System 또는 Burst를 활용한 경험 - C# `unsafe`, pointer, unmanaged generic, native allocator를 활용한 경험 - 고정소수점 수학 또는 크로스플랫폼 결정론을 다룬 경험 - 스냅샷, 리플레이, 상태 해시 또는 desync 분석 도구를 개발한 경험 - Unity IL2CPP 및 Android·iOS 환경에서 코어 시스템을 개발하고 최적화한 경험 - 결정론적 물리, 충돌 처리 또는 공간 자료구조를 개발한 경험
🌟 근무유형
- 정규직(수습기간 3개월)
전형절차
🛬 111퍼센트 합류 여정이에요
- 상황에 따라 전형 절차가 추가 또는 생략될 수 있습니다.
기타
✅ 지원 전 반드시 확인해 주세요
- 지원서 내 연봉 정보를 기입하지 말아주세요. - 지원서에 기재된 사항이 허위임이 판명될 경우, 합격이 취소될 수 있습니다. - 장애인 및 국가유공자 등 취업보호대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다. - 「채용절차의 공정화에 관한 법률」 제11조 제6항에 따른 것으로, 최종합격자를 제외한 구직자를 대상으로 기 제출한 채용서류를 반환 받을 수 있습니다.
공고 이미지
지원 접수는 원문 공고에서 진행됩니다. 마감 일정은 회사 사정에 따라 바뀔 수 있으니 원문에서 한 번 더 확인해 주세요.